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5G商用將對媒體融合帶來什么

2019/7/8 17:06:10 人評論 作者:jisaijie

2019年6月6日,工業(yè)和信息化部向中國電信、中國移動、中國聯(lián)通、中國廣電發(fā)放了5G商用牌照,這標(biāo)志著2019年中國正式迎來了“5G商用元年”。在不久的將來,5G勢必對各行各業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,那么對媒體融合來說,5G商用又將對其帶來什么呢? 5G打破媒介限制,推動媒體構(gòu)筑…

2019年6月6日,工業(yè)和信息化部向中國電信、中國移動、中國聯(lián)通、中國廣電發(fā)放了5G商用牌照,這標(biāo)志著2019年中國正式迎來了“5G商用元年”。在不久的將來,5G勢必對各行各業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,那么對媒體融合來說,5G商用又將對其帶來什么呢?

5G打破媒介限制,推動媒體構(gòu)筑多層次融合

5G擁有獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢、技術(shù)優(yōu)勢,能夠為融媒體發(fā)展提供足夠?qū)掗煹钠痫w平臺,有助于催生多元化的媒體融合產(chǎn)品,進(jìn)而推進(jìn)融媒體產(chǎn)品體系建設(shè)。

現(xiàn)階段,新舊媒介融合進(jìn)入深水區(qū),媒體產(chǎn)業(yè)形成了“報網(wǎng)端微”百花齊放、“文圖音視”爭奇斗艷的態(tài)勢,涌現(xiàn)出一批傳播廣、點(diǎn)擊量高、口碑好的融媒體產(chǎn)品——H5產(chǎn)品、微視頻等等。新媒體是4G的寵兒,在數(shù)字技術(shù)的新浪潮中,4G的廣泛應(yīng)用以摧枯拉朽之勢打破了傳統(tǒng)媒體對新媒體的邊界約束,微博、微信、移動支付、紅包、公眾號、抖音、快手、直播等幾乎引領(lǐng)了現(xiàn)代人的生活方式和社交方式,用戶陣容越來越龐大。從新媒體的發(fā)展軌跡可以清晰地看出,新媒體“新”在以下四個要素:技術(shù)更新、全民參與、內(nèi)容推送、社交互動。

如果說4G技術(shù)讓新媒體的發(fā)展和傳統(tǒng)媒體分庭抗禮,那么5G就在技術(shù)上給了新媒體和傳統(tǒng)媒體一次碰撞和融合的可能。5G時代,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、高清直播、全息影像以及人工智能媒體將為未來社會帶來革命性的改變。傳統(tǒng)媒體有必要借助新媒體的互動性和個性化加強(qiáng)自身轉(zhuǎn)型,同時也會在內(nèi)容質(zhì)量和人才儲備上對新媒體的不足之處加以彌補(bǔ)。如今5G技術(shù)正在逐步應(yīng)用于傳媒,并且效果顯著,2019年兩會報道充分嘗試了5G和5G所支持的技術(shù),包括5G+VR/AR/MR+4K、可視化呈現(xiàn)的深度應(yīng)用等??梢娢覈鴤髅叫袠I(yè)正在新技術(shù)應(yīng)用上積極探索。

在5G普遍應(yīng)用的時代,技術(shù)手段會更加成熟,服務(wù)水平和能力也會攀升。不僅如此,5G打造的全息媒體時代將會把現(xiàn)實(shí)和虛擬結(jié)合起來,從聲音識別、面部識別等技術(shù),到有關(guān)情緒識別、情感計算、AR、VR等與人類情緒感官密切相關(guān)的技術(shù),再到萬物互聯(lián)、萬物互通的物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),為了給用戶打造沉浸式的使用體驗,智能化的融媒體所涉及的專業(yè)領(lǐng)域?qū)絹碓綇?fù)雜。有學(xué)者稱,“未來的傳媒會需要腦科學(xué)、神經(jīng)科學(xué)、心理學(xué)、圖像識別、材料學(xué)、無線通信及計算機(jī)技術(shù)等學(xué)科支撐,已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出傳媒業(yè)的傳統(tǒng)知識儲備和開發(fā)能力,意味著在5G的支持下,智能與傳媒業(yè)的融合在向更深層次進(jìn)發(fā)?!?/p>

線上時代,如何堅守輿論至高點(diǎn)

為什么談到5G和媒體融合就避不開輿情監(jiān)測?因為媒體之間“互聯(lián)”、媒介之間“互通”的特性會導(dǎo)致用戶與用戶之間信息和情感更加快速自由地流動。加上5G的高速率、大容量和低時延將信息流通阻力降低幾乎為零,這不僅僅會給媒體和受眾帶來廣闊的世界,也會給人們提出媒體公信力、輿情監(jiān)測等難題。

5G一方面能夠加強(qiáng)輿情監(jiān)測的效率,主要體現(xiàn)為高速率、大容量和低時延將有助于媒體將線下平臺轉(zhuǎn)移到線上,并將線上和線下互融互通。媒體工作者可以把工作和生活的大部分內(nèi)容放在云端,實(shí)現(xiàn)協(xié)同工作和共享。根據(jù)現(xiàn)有的輿情監(jiān)測分析能力,加上5G時代帶來的“及時傳播、及時反饋”功能,媒體的輿論監(jiān)測能力會進(jìn)一步加強(qiáng)。5G另一方面也會降低輿情的可控性。對主流媒體來說,及時引領(lǐng)媒體融合的方向是比迎合媒體融合大潮更加緊迫的任務(wù),只有把握5G發(fā)展的速度和規(guī)律,并對產(chǎn)品形態(tài)、生產(chǎn)方式、運(yùn)營思維作出及時的調(diào)整,才能在網(wǎng)絡(luò)輿論中更好地發(fā)揮“中流砥柱、定海神針”的作用。與此同時,5G強(qiáng)大的傳播和感染能力將有助于提高新聞輿論傳播力、引導(dǎo)力、影響力、公信力。這對主流媒體來說,既是機(jī)遇,也是挑戰(zhàn)。

傳統(tǒng)主流媒體面對挑戰(zhàn)應(yīng)最大限度發(fā)揮優(yōu)勢,5G商用背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)等“沉浸式體驗”技術(shù)有望實(shí)現(xiàn)在傳媒領(lǐng)域的常態(tài)化應(yīng)用。在這個過程中,傳統(tǒng)媒體一方面與讀者、專業(yè)、文化有很好的依附關(guān)系,能夠調(diào)動更多本土資源與社會力量;另一方面?zhèn)鹘y(tǒng)媒體產(chǎn)生“優(yōu)質(zhì)信息”的能力會作為十分難能可貴的資源,成為社會發(fā)展和文明傳承的重要推動力。

短視頻:5G時代媒體融合第一關(guān)

短視頻就是近年來興起的媒體融合的產(chǎn)物,它融合了互聯(lián)網(wǎng)、平臺、直播等等技術(shù)手段和流媒體元素。近些年,傳統(tǒng)主流媒體也紛紛入駐短視頻平臺,增強(qiáng)了傳統(tǒng)媒體和新媒體融合的趨勢。從媒體的經(jīng)濟(jì)效益方面看,專家預(yù)測短視頻很可能是最先從5G獲益的行業(yè)。5G的大帶寬、大連接、低時延將會助力短視頻突破流量、速度、成本方面的瓶頸。有預(yù)測表明:到2022年視頻流量會實(shí)現(xiàn)翻倍,視頻將占所有IP流量的82%,人們每天盯著屏幕的時間將達(dá)6小時以上。

隨著5G時代的到來,視覺呈現(xiàn)和視頻表達(dá)必將進(jìn)一步普及,視頻和社交的結(jié)合也將會為社會帶來無限的可能性。針對這個現(xiàn)象,主流傳統(tǒng)媒體入駐短視頻平臺成為了必然。當(dāng)然,傳統(tǒng)媒體入駐過程也暴露除了一系列問題,如新聞方面存在用戶參與熱情不足、拍客自主上傳的UGC模式不適合新聞類短視頻的生產(chǎn)等問題。因此,在探尋不同的媒體產(chǎn)品如何在短視頻時代定義的同時,各媒體產(chǎn)業(yè)也應(yīng)反思如何在結(jié)合自身定位的同時引起客戶的興趣、滿足市場的需求。

另外,企業(yè)品牌、政務(wù)機(jī)構(gòu)入駐短視頻平臺也展示了媒體融合的新趨勢:今后的媒體融合不僅僅是媒體元素的融合,更是社會的融合。但由于目前短視頻平臺還是碎片化的娛樂社區(qū),嚴(yán)肅的內(nèi)容制作成短視頻內(nèi)容發(fā)布后,遭到了不少網(wǎng)友的質(zhì)疑。類似的媒介融合是傳統(tǒng)媒體彌補(bǔ)自身技術(shù)短板的一次嘗試。短視頻作為全新的社交媒介,能夠為傳統(tǒng)媒介改良傳播方式提供思路。各媒體,尤其是主流傳統(tǒng)媒體應(yīng)結(jié)合自身定位與市場需求,重新確立短視頻在產(chǎn)品矩陣中的位置,轉(zhuǎn)變話語方式,提升產(chǎn)品社交屬性,促進(jìn)用戶的主動參與、主動分享。

四全媒體:媒體融合與用戶思維相結(jié)合

中共中央政治局在2019年1月25日上午就全媒體時代和媒體融合發(fā)展舉行第十二次集體學(xué)習(xí)。習(xí)近平總書記提出了“四全”的概念:全程媒體、全息媒體、全員媒體、全效媒體,這是一個全新的提法,也是媒體融合新方向。黨的十八大以來,習(xí)近平總書記和黨中央進(jìn)行了一系列重要的論述和部署,從提出“加快傳統(tǒng)媒體和新興媒體融合發(fā)展,占領(lǐng)信息傳播制高點(diǎn)”到強(qiáng)調(diào)“四全媒體”,媒體融合發(fā)展被提升到深化改革的戰(zhàn)略層面。

到目前為止,國內(nèi)大規(guī)模的媒體融合還在起步階段,傳統(tǒng)媒體大都只在內(nèi)部妊娠并發(fā)育出電子版媒體模塊。在這種不平衡的發(fā)展中,5G將為媒體的立體融合提供可能性。為了更好地迎接5G推動的融合大潮,媒體必須牢牢把握信息傳播形態(tài)和用戶需求可能發(fā)生的變化。尤其對于傳統(tǒng)主流媒體來說,此次“融合”不僅是一次傳媒領(lǐng)域適應(yīng)新形勢的改革,更是傳統(tǒng)主流媒體基于移動互聯(lián)技術(shù)條件下的自我救贖。

“四全媒體”中的“全員媒體”涉及到媒體融合過程中運(yùn)營思維的變革。在5G的環(huán)境下,媒體追求的將不再是產(chǎn)品層面的融合,而是要逆轉(zhuǎn)思維,從考慮產(chǎn)品遞進(jìn)到考慮用戶。這將會重構(gòu)媒體與用戶的關(guān)系,也將會顛覆新舊媒體的運(yùn)營思維。主流媒體要提升用戶活躍度,做好移動化、社交化、走上互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)場。平臺、技術(shù)、內(nèi)容、組織管理都要“跨界融合”,真正地打造“全員參與、你中有我、我中有你”的四全媒體。

技術(shù)是核心競爭力,而思路是出路的判斷者。人民日報社副總編輯盧新寧曾談到,“現(xiàn)象級的傳播能帶來流量,卻不一定能沉淀下用戶”。再快的速度,再成熟的技術(shù),再多元的產(chǎn)品,都必須與它的受眾形成有效連接,才能發(fā)揮它最大的效用。

5G時代,我們離媒體融合的理想還有多遠(yuǎn)

在未來我們期待的媒體融合是什么樣子呢?不同的人,不同的行業(yè)對此懷有各自的期待。新聞采編的從業(yè)者相信,未來的新聞行業(yè)將會培養(yǎng)全能型的記者,一個人相當(dāng)于100人的團(tuán)隊,在新聞報道的過程中,做到邊采、邊寫、邊發(fā)布,大大減少人力投入。影視娛樂方面,有人對未來影視與游戲融合的模式十分期待,100個虛擬演員通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為一位觀眾服務(wù),觀眾不僅僅是在看電影,而是參與電影,通過做出不同的選擇,達(dá)到不同的結(jié)局。社交方面,有人預(yù)測現(xiàn)有的社交媒體將會在5G時代升級為VR形態(tài),并期待我國的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)能夠像蘋果公司一樣為未來布局。

由此可見,媒體融合還有很長的一段路要走,5G的技術(shù)只不過是其中的一個臺階,一個環(huán)節(jié)。如想打造真正意義上的媒體融合和四全媒體,僅僅依靠高速度、大帶寬、低延遲,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。信息通信技術(shù)還需要更多的更新?lián)Q代,那也許就是6G、7G之后才能討論的事了。但是現(xiàn)在我們不談6G、7G,僅從可預(yù)測的媒體融合來說,5G技術(shù)將會推動媒體融合邁出重要的一步,將會打破4G時代的“媒介融合”,從而為真正的“媒體融合”提供廣闊的平臺。

同時,我們也可以看出,現(xiàn)在已經(jīng)很難單純從技術(shù)層面談?wù)撁襟w融合了。5G的到來將改編人們的生活方式、信息的傳播方式、社會的運(yùn)行方式,而這些滲透著5G力量的方方面面才是媒體融合未來的決定因素。其實(shí),媒體融合與5G發(fā)展的目標(biāo)是一致的,在萬物互聯(lián)、萬物皆媒的環(huán)境下,媒體和技術(shù)融為一體,計算和通信合二為一,媒體的形態(tài)和功能也發(fā)生轉(zhuǎn)變,從資訊提供者變?yōu)槿艿男畔⒎?wù)者。面對這種趨勢,媒體需要做的就是充分喚起自身的優(yōu)勢,依托跨行業(yè)的泛連接性,繼續(xù)創(chuàng)新和變革,同時警惕新技術(shù)可能帶來的問題。唯此,才能更好借助新技術(shù)帶來的傳播優(yōu)勢,堅守輿論陣地。

媒介是人的延伸,媒體的“融”實(shí)際上是社會的“融”。僅依靠互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和通信運(yùn)營企業(yè)的“連接力”并不能完全承擔(dān)起“線上”社會生活“加寬”“加細(xì)”和“加厚”,這種趨勢要求一系列的大規(guī)模合作升級。因此,未來,在工業(yè)、企業(yè)、商業(yè)等社會成分尚未開展大范圍合作的時候,新媒體也好,傳統(tǒng)媒體也好,比起立即投入建設(shè)自身的“融媒體平臺”,更應(yīng)該審時度勢,為更大范圍地融合積累足夠的社會資源和力量。


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